NIO介绍
java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即new io),是同步非阻塞(我的理解是对于客户端是同步的,对于服务端线程是非阻塞的)的。
NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)
NIO是面向缓冲区编程的,数据读取到一个缓冲区中,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
java NIO是非阻塞模式,使一个线程从某个通道大宋请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直到数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求西融入一些数据到某一个通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做其他事。通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个线程。
NIO和BIO的比较
BIO以流的方式处理数据,而NIO以缓冲区的方式处理数据,缓冲区I/O的效率比流I/O高很多
BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个管道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
NIO三大核心原理示意图
一张图描述NIO的Selector、Channel和Buffer的关系
每个Channel都对应一个Buffer
Selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接)
每个Channel都注册到Selector选择器上
Selector不断轮询查看Channel上的事件事件是通道Channel非常重要的概念
Selector会根据不同的事件,完成不同的处理操作
Buffer就是一个内存块,底层就是一个数组
数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO不太一样,BIO中要么是输入流,或者是输出流不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,channel是双向的
缓冲区(Buffer)
基本介绍
缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个数组,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel提供从网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer
Buffer常用API介绍
1、Buffer类及其子类
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,类的层级关系图,常用的缓冲区分别对应byte,short,int,long,float,double,char这七种
2、缓冲区对象创建
构造函数
- static ByteBuffer allocate(长度) : 创建byte类型的指定长度的缓冲区
- static ByteBuffer wrap(byte[] array) : 创建一个有内容的byte类型缓冲区
示例代码
/**
* Buffer创建
*/
public class CreateBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1、 创建指定长度的缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 从缓冲区中拿去数据
System.out.println(allocate.get());
}
//System.out.println(allocate.get());// 再去拿去会报错
// 2、创建一个有内容的缓冲区
ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("zenshin".getBytes());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(wrap.get());
}
}
}3、缓冲区对象添加数据
| 方法名 | 说明 |
|int position()/position(int newPositin) | 获取当前要操纵的索引/修改当前要操作的索引位置|
|int limit()/limit(int newLimit) | 最多能操作到哪个索引/修改最多能操作的索引位置|
|int capacity() | 返回缓冲区的总长度 |
|int remaining()/boolean hasRemaining() | 还有多少能操作索引个数/是否还有能操作的字符 |
|put(byte b)/put(byte[] src) | 添加一个字节/添加字节数组 |
图解:
代码实现:
/** |
4、缓冲区对象读取数据
|方法名|介绍|
|flip()|写切换读模式 limit设置position位置,position设置为0|
|get()|读取一个字节|
|get(byte[] dst)|读取多个字节|
|get(int index)|读取指定索引的字节|
|rewind()|将position设置为0,可以重复读|
|clear()|切换写模式 position设置为0,limit设置为capacity|
|array()|将缓冲区转换为字节数组返回|
图解flip()方法
图解clear()方法
代码演示
/** |
通道(Channel)
基本介绍
通常来说NIO中的所有IO都是从Channel(通道)开始的。NIO的通道类似于流,但有些区别:
- 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所有之前我们用流操作IO操作的时候需要分别创建一个输入流和一个输出流)
- 通道可以异步读写
- 通道总是基于缓冲区Buffer来读写
Channel常用类介绍
常用的Channel实现类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel、SocketChannel。
- FileChannel用于文件的数据读写
- DatagramChannel用于UDP的数据读写
- ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的数据读写
ServerSocketChannel
服务端实现步骤:
- 打开一个服务端通道
- 绑定对应的端口号
- 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
- 检查是否有客户端连接,有客户端连接会返回对应的通道
- 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在byteBuffer这个缓冲区中
- 给客户端回写数据
- 释放资源
代码实现:import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* 服务端
*/
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 打开服务端通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定对应的端口
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
// 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
System.out.println("服务端启动成功");
while (true){
// 检查是否有客户端连接 有客户端连接会返回对应的通道 如果没有客户端的时候不会阻塞在这里
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel==null){
System.out.println("没有客户端连接...我去干别的事情了");
Thread.sleep(1000);
continue;
}
// 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在buffer中
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
//正数:标识本地读到的有效字节数
//0 : 本次没有读到数据
// -1 : 标识读到末尾
int read = socketChannel.read(allocate);
System.out.println("客户端消息:"+new String(allocate.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));
// 给客户端回写数据
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
// 释放资源
socketChannel.close();
}
}
}
SocketChannel
实现步骤
- 打开通道
- 设置连接IP和端口号
- 写出数据
- 读取服务器写回的数据
- 释放资源
代码实现
public class NIOClient { |
Selector(选择器)
基本介绍
可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到NIO的Selector,Selector能够检测多个注册的服务端通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
在这种没有选择器的情况下,对应每个连接对应一个处理线程,但是连接并不能马上就发消息,所有还会产生资源浪费
只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
常用API介绍
Selector是一个抽象类
常用方法:
- Selector.open() : 得到一个选择器对象
- selector.select() : 阻塞,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回事件数量
- selector.select(1000): 阻塞一千毫秒,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回
- selector.selectedKeys() : 返回存有SelectionKey的集合
SelectionKey
- 常用方法
- SelectionKey.isAcceptable() : 是否是连接继续事件
- SelectionKey.isConnectable() : 是否是连接就绪事件
- SelectionKey.isReadbale() : 是否是读就绪事件
- SelectionKey.isWritbale() : 是否是写就绪事件
- SelectionKey中定义的4种事件:
- SelectionKey.OP_ACCEPT – 接收连接继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了
- SelectionKey.OP_CONNECT – 接收就绪事件,表示客户与服务器的连接已经建立成功
- SelectionKey.OP_READ – 读就绪事件,表示管道中已经有了可读的数据,可以执行读操作了(通道目前有数据,可以进行读操作了)
- SelectiionKey.OP_WRITE – 写就绪事件,表示已经可以向管道中写数据了(通道目前可以用于写操作)
Selector编码
服务端实现步骤:
- 打开一个服务端通道
- 绑定对应的端口号
- 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
- 创建选择器
- 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
- 检查选择器是否有事件
- 获取事件集合
- 判断事件是否是客户端连接事件SelectionKey.IsAcceotbale()
- 得到客户单通道,并且将通道注册到选择器上,并指定监听事件为OP_READ
- 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadbale()
- 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
- 给客户端回写数据
- 从集合中删除对应的事件,因为防止二次处理
代码实现:
/** |