avatar

zookeeper入门

Zookeeper简单入门

Zookeeper概述

Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。
Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。

Zookeeper等于文件系统加通知机制。

Zookeeper特点

  • Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群
  • 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务
  • 全局数据一致:每一个Server保存一份相同的数据副本,CLient无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  • 更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
  • 数据更新的原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  • 实时性,在一定范围内,Client能读到最新数据

Zookeeper的数据结构

Zookeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNde。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。

Zookeeper应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

统一命名管理

在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别

统一配置管理

  • 分布式环境下,配置文件同步非常常见
    • 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的。
    • 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上
  • 配置管理交由Zookeeper实现
    • 可将配置信息写入ZooKeeper上的一个ZNode
    • 各个客户端服务监听这个Znode
    • 一但Znode中数据被修改,Zookeeper将通知各个客户端服务器。

统一集群管理

  • 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的
    • 可以根据系欸但实时状态做出一些调整
  • ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
    • 可将节点信息写入Zookerper上的一个Znode
    • 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。

服务器动态上下线

客户端能实时洞察到服务器上下线的变化。

  • 当服务上线或者下线的时候,Zookeeper会通知所有注册的Client
  • Client会得知服务是否已经上线或者是否下线。

软负载均衡

在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。

Zookeeper安装

安装前准备

1、 安装jdk:Centos安装JDk

2、 下载Zookeeper安装包到Linux系统下,解压到指定目录

mkdir /softerware # 创建一个文件夹来放zookeeper
wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.14/zookeeper-3.4.14.tar.gz #下载
tar -zxvf zookeeper-3.4.14.tar.gz # 解压
mv zookeeper-3.4.14 /softerware # 将解压的文件夹放到软件文件夹下

3、 修改配置文件

  • 将/softerware/zookeeper-3.4.14/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg

    mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
  • 打开zoo.cfg 修改dataDir路径

    dataDir=/softerware/zookeeper-3.4.14/zkData
  • 在这个目录底下创建文件夹

    mkdir zkData

4、 操作Zookeeper

  • 启动Zookeeper,找到/softerware/zookeeper-3.4.14路径

    bin/zkServer.sh start
  • 查看服务运行状态

    bin/zkServer.sh status
  • 启动客户端来操作

    bin/zkCli.sh
    # 这样就启动了客户端进行操作zookeeper

    [zk: localhost:2181(CLOSED) 1] ls / # 查看跟目录下有多少个节点
    [zk: localhost:2181(CLOSED) 2] quit # 退出客户端

    如果外面连接不上,可能是防火墙得问题,建议关闭或者将2181端口打开

配置参数的解读

# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# the directory where the snapshot is stored.
# do not use /tmp for storage, /tmp here is just
# example sakes.
dataDir=/softerware/zookeeper-3.4.14/zkData
# the port at which the clients will connect
clientPort=2181
# the maximum number of client connections.
# increase this if you need to handle more clients
#maxClientCnxns=60
  • tickTime:通信心跳数,Zookeeper 服务器与客户端心跳时间,单位毫秒 。Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。 它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
  • initLimit:LF 初始通信时限,初始通信得最大延迟时间,集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
  • syncLimit:LF 同步通信时限,集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
  • dataDir:数据文件目录+数据持久化路径,主要用于保存 Zookeeper 中的数据。
  • clientPort =2181:客户端连接端口,监听客户端连接的端口。

Zookeeper内部原理

文章作者: zenshin
文章链接: https://zlh.giserhub.com/2020/05/20/zookeeper/01/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 zenshin's blog
打赏
  • 微信
    微信
  • 支付宝
    支付宝

评论